viernes, 1 de diciembre de 2017

Alejandro Martínez Viturtia. Nuevo colaborador en Fans Club.

A finales de la década de 1980, Alejandro Martínez Viturtia empezó a escribir sobre cómics en el fanzine Ragnarok, que editaba junto a Francisco López Ortiz. Ingeniero químico de profesión, en 1998 se convirtió en responsable de la línea de cómics de la editorial Planeta-DeAgostini, que por alquel entonces tenía los derechos de Marvel en España, y en 2005 pasó a desarrollar funciones análogas en Panini. Ha publicado varios libros y numerosos artículos sobre cómics.

Alejandro Martínez Viturtia, divulgador, articulista, editor y amante de los tebeos, será uno de los próximos colaboradores de Fans Fun Magazine. Todo un lujo que nos permitirá conocer el nexo del arte de López Espí con curiosidades y novedades de Panini.
No os perdáis el próximo número de Fans Club y, si aún no eres suscriptor, ¿a que esperas? ¡Únete al club!

miércoles, 19 de abril de 2017

Tintín. Cambiando estilos.

No todo son Superhéroes e ilustraciones de acción. De vez en cuando un encargo hace que López Espí tenga un respiro en su marcado estilo y nos sorprenda con una ilustración de un clásico de las aventuras belga.
Hace algún tiempo que os mostramos la portada del FansFun Magazine número 65 que incluía esta ilustración. Os mostramos, ahora, la ilustración original.

Objetivo: la Luna (Objectif Lune) es un álbum de aventuras de Tintín, escrito e ilustrado por el historietista belga Hergé y se publicó en francés en 1953. Su continuación Aterrizaje en la luna (On a marché sur la Lune) incluye una de las portadas más icónicas de todas las aventuras de Tintín.

lunes, 10 de abril de 2017

Creando una ilustración

Detrás de una ilustración hay una serie de ideas, etapas, conceptos y técnicas que, finalmente, desembocan en ese trabajo final destinado a deleitarnos.
En esta ocasión hemos intentado seguir las diferentes etapas que López Espí sigue en uno de sus trabajos.

La idea.
Y todo comienza aquí. Una idea, un concepto, una historia. En esta ocasión se trata de un relato que servirá como concepto para un juego de ordenador.